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2022年度


第9回 テーマ: Block Break Game


【 課題 (ゲーム要領) 】
 自律ロボットにより3個並んだ4つのブロック群のうち,ゲーム前に決めた任意の位置のブロックを競技場外に落とすゲーム.

競技規定:
 ○競技全般について
  1. ブロック群は競技場の4辺に置かれた高さの異なる台に配置する.
  2. スタート前に一辺200mmの角筒をロボットにかぶせるとき,突起部,可動部,露出配線等が筒内面と干渉しないこと.高さは制限しない.
  3. ロボットは競技開始後,変形することは認めるが,分裂することは不可とする.
  4. 競技開始までのセットアップ時間は,PICの交換や電源の接続などを含め1分以内とし,競技時間は最長3分(180秒)とする.
  5. 競技場とブロックの仕様は図6.1とする.図の寸法はいずれも公称値であり,公差を±3%とする(図面より実寸法が優先する.).ブロックについては±3mmの誤差があるものとする.
  6. 制御プログラムは,アセンブリ言語で作成すること.
  7. 使用できるPICは標準部品のみとする.
  8. 電源スイッチのon/offによるスタート/ストップは不可.
  9. 競技場や置き台を破壊したり改変したりする行為は禁止する.
  10. 角パイプを構造材として使用することは禁止する(端材を含む).
  11. ロボットの動作はセンサベースであること.
 ○競技方法
  1. ロボットをスタートゾーンにセットし,競技をスタートする.
       (ロボットの進行方向は,各チームで設定可)
  2. 4つのブロック群から,ゲーム直前に決められた位置のブロックを競技場外へ落とす.
  3. 競技終了時にロボット本体は,ブロックから離れ合図を出す(その時点で競技時間が終了).ブロックにロボットが接触していた場合は,得点なしとする.
  4. 得点は指定したブロックを落とした個数による得点とゲーム終了時までの時間点との積とする.ただし,落としたブロックが競技場に接触している場合は総得点が1/2となる.    ・時間点=1800/競技時間 (秒)
       ・ブロック点     0個  : 0点
                  1個  : 20点
                  2個  : 40点
                  3個  : 80点
                  4個  :160点

競技場

競技場とブロックの位置



2021年度・年間スケジュール

日 付 行 事
4月07日
ガイダンス
5月09日
企画書提出
6月20日
基本設計書提出
6月23日
中間発表会
6月27日−
7月 7日
スキルアップ
10月06日
ロボットハード提出
11月10日
プレ性能試験
12月19日,23日
ロボット性能試験会
写真撮影
1月23日
最終発表会
1月30日
設計書提出
2月02日,06日
ロボット解体
リサイクル